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網(wǎng)博會-網(wǎng)絡世界,用文化締造完美

時間:2011-10-31   

好展會網(wǎng)  游戲專題

       金秋十月,在這收獲的季節(jié),第九屆網(wǎng)絡文化博覽會于10月28日在北京展覽館正式舉行。

      為期四天里,來自全國各地的游戲、動漫廠商,專業(yè)媒體,以及海量游戲愛好者將齊聚北京展覽館,共同分享2011年網(wǎng)絡游戲的發(fā)展經(jīng)歷、感動、驚喜和收獲。我們用最客觀的態(tài)度來評價中國網(wǎng)絡游戲的發(fā)展、來指出中國網(wǎng)絡游戲的不足、來讓我們自己的國產(chǎn)游戲寫進網(wǎng)絡游戲第四階段的篇章。

    “網(wǎng)絡世界,博覽中國”是本屆網(wǎng)博會的主題。通過展示數(shù)字內容創(chuàng)新趨勢、提高文化文化技術軟件水平,為展現(xiàn)我國在網(wǎng)絡文化上取得的叫人業(yè)績提供了一個窗口,為網(wǎng)絡時代的社會文化發(fā)展提供新的助力。我們有五千年的文化底蘊,文化產(chǎn)業(yè)博大精深。在此次展會上,也在一點點的被搬上屏幕,或許這也可以成為我們游戲展會的核心元素。

    展會引導網(wǎng)絡文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向,引領數(shù)字內容產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新趨勢為宗旨,定位于發(fā)展事業(yè)、引導產(chǎn)業(yè)、規(guī)范行業(yè)、服務企業(yè)。中國國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲需要一個平臺來進行自我宣傳,讓玩家認識、讓世界認識。而“網(wǎng)博會”出現(xiàn)的游戲也必定是中國國產(chǎn)游戲的精髓,能讓我們充分了解中國國產(chǎn)網(wǎng)游的實力。

    不管從規(guī)模,還是場地對應歷屆都將是一個新的高點??萍紕勇钱斀駠H動漫界的前沿學科,其極大的體現(xiàn)了科技和人文的互補和互動性,通過提升藝術和科技含量,使科技動漫插上了想象的翅膀。

    中國的網(wǎng)博會是屬于中國國產(chǎn)游戲自己的盛事,我們用游戲的進步訴說著這10年來中國網(wǎng)絡游戲的發(fā)展,同時也是用文化來締造此次的網(wǎng)絡文化盛宴。

 


(好展會網(wǎng)  游戲專題  )
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